A:F形式を継承したP路線ってのが濃厚。
一年戦争編、ジオン再興編、次世代闘争編の3部構成で、
どの部、どの作品からでもプレイ開始可能。
なお、今作は宇宙世紀ガンダムのみ収録。
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
Pではユニットの改造度に関係することについて非難轟々だったが、今作では無関係っぽい。
戦闘OFFにしてもこのポイント獲得エフェクトを切ることができないため、
テンポが悪くなり非常にイライラさせられたことも。
今作で改善されていることを祈る。
なお、スカウトポイントはハロランクに応じて手に入るものなので混同しないように。
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。
A:戦闘はフルボイスっぽい。戦闘ボイス以外でシナリオ中の台詞も喋る。
ただし、一部音声は無し。どのキャラクターかは不明。
A:故人の声に関しては、現時点では録音なのか代役なのか不明。続報を待たれよ。
A:安心しろPS2だ。
A:公式アナウンスは無いが、既出画像を見るとあるっぽい。
A:閃ハサも劇場版CCAから微妙につながってないから別に問題無くね?
A:既出情報はまとめwikiに記載されているので、そちらを参照されたい。
調べもせずに質問するやつはウザがられるので注意。
A:両方出る。既出分はwikiを参照されたい。
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。
A:画面は開発中です。本当に両陣営でプレイ可能かどうかはプレイするまで分からん。