| 出撃グループ | 1 |
| 味方初期ユニット | プレイヤー軍のみ |
| 敵初期ユニット | 大繭(System-∀)、小繭(System-∀)×6 |
| 味方援軍ユニット | なし |
| 敵増援ユニット | 5ターン置き(?)に小繭×6(ランダムに、何度でも出現) ・大繭撃破後 源繭(System-∀) ・源繭撃破後 ∀ガンダム(System-∀99) |
| ハロランク | ブラック0/ノーマル31040/ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ310440 |
| ムービー | |
| イベント | 大繭を撃破すると直後に源繭が出現、さらに源繭を撃破すると∀ガンダムが出現 |
・攻略
小繭は4ターンの敵フェイズで全て自爆する。次のターンに再びランダムに小繭が6体出現する。
もちろん爆破範囲に巻き込まれた味方もダメージを受ける。
小繭は最終的に∀ガンダムを撃破するまで何度でも出現するので、経験値や資金になるポイントを稼ぐことが出来るので、プラチナランク獲得も難しくはない。
大繭は2回撃破するチャンスがあり、
大繭の周りが繭糸(移動できない場所)のときに『撃破』すると、
移動できない膜がなくなり、大繭はHPが1の状態で復活する。
ポイントもおいしいので、フル支援で倒そう。
源繭は防御力が高く、HPが1残るマップ兵器を使うのでフル支援で早めに撃破しよう。
∀ガンダムは移動力が25と高く、囲まれても移動できるので
こちらも早めに撃破しよう。
ただし、∀ガンダムの持つ専用Iフィールドは、実弾ダメージ70%減、ビーム射撃は1、2、3いずれも無効なので注意。
∀ガンダムを撃破しても小繭が残っていると終了ではないので注意。
マスターユニットを設定していると、クリア後のハロランクに応じてアビリティポイントが割り振られる。
・ノーマルランク:15ポイント
・ブロンズランク:20ポイント
・シルバーランク:30ポイント
・ゴールドランク:50ポイント
・プラチナランク:100ポイント